นอร์แมน ลีห์ กับระบบลาบูเชร์แบบย้อนกลับ

อาชีพหลักของฉันในทุกวันนี้คือการเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ และในขณะที่ฉันยังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะเอาชนะการหลอกลวง รวบรวมข้อเสีย และปกป้องสาธารณะ ฉันมักจะทำงานเกี่ยวกับเงินทุนสำหรับภาพยนตร์ สารคดี หรือซีรีส์เรื่องต่อไป

เรื่องราวหนึ่งที่ฉันอยากจะเล่าเคยถ่ายทำมาก่อนแล้ว แต่ในความคิดของฉันยังคงเป็นแหล่งข้อมูลที่ยังไม่ได้นำมาใช้สำหรับการผจญภัยที่ตลกขบขันและระทึกใจที่มีแก๊งชนชั้นกลางชาวอังกฤษที่ทำลายธนาคารของคาสิโนยุโรปอันเป็นสัญลักษณ์

นี่คือสิ่งที่พวกเขาทำ วิธีการที่พวกเขาทำ และทำไมมันถึงไม่เกิดขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

พบกับนอร์แมน ลีห์ – The Mastermind

ในเวอร์ชันของฉันของเรื่องนี้ นอร์แมน ลีห์จะตรงจากหนังสือแคสติ้งตลกของอีลิง ซึ่งเป็นส่วนผสมของอลิสแตร์ ซิมส์ เซอร์จอห์น มิลส์ และบิล ไนฮี

สุภาพบุรุษชาวอังกฤษที่มีแผนจะเอาชนะคาสิโนในทวีปยุโรปด้วยกลยุทธ์การเดิมพันแบบเก่าที่ดูเหมือนแยบยล

เพื่อให้เป็นไปตามแผนนี้ นอร์แมนจึงลงโฆษณาในหนังสือพิมพ์ที่ดึงดูดความสนใจของตัวละครหลายสิบตัว ซึ่งแต่ละตัวสามารถพบได้ในผู้ต้องสงสัยตามปกติในสังคมอังกฤษในทศวรรษ 1960

ซึ่งรวมถึงตำรวจนอกเครื่องแบบที่เชื่อว่าโครงการนี้อาจเป็นการหลอกลวงหรือการฉ้อโกงต่อสถานประกอบการการพนัน แต่ในไม่ช้าก็พบว่าความคิดของนอร์แมนนั้นถูกกฎหมายอย่างสมบูรณ์และดูเหมือนจะเป็นวิธีที่แน่นอนในการเอาชนะคาสิโนในเกมของพวกเขาเอง

เขามั่นใจมากว่าลาพักงานและเข้าร่วมทีมของนอร์แมน!

เกมดังกล่าวเป็นรูเล็ตและระบบคือ “Reverse Labouchere”

ออกเสียงว่า ลาบูแชร์

ก่อนอื่น มาเริ่มกันที่ระบบ Labouchere ที่ค่อนข้างเข้าใจง่ายแต่ทนกับผมเพราะมันอาจดูซับซ้อนกว่าที่เป็นจริง

ระบบประเภทนี้ออกแบบมาสำหรับ (เกือบ) การเดิมพันประเภท 50/50 เช่น แดง/ดำ บนโต๊ะรูเล็ต

ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยชุดตัวเลขซึ่งอาจสั้นถึงสามหลัก แต่สตริงที่ยาวกว่าสามารถใช้กับนักพนันบางคนที่ยืนยันว่าชุดค่าผสมบางอย่างเสนอโอกาสที่ดีกว่า (ฉันขอแนะนำให้คุณเพิกเฉยต่อสิ่งนี้เพราะ – ในที่สุด – ข้อบกพร่องในระบบดังกล่าวยังคงอยู่ เหมือน).

สมมุติว่าคุณเขียนสตริงของตัวเลขดังนี้: 1-2-3

ผลรวมของตัวเลขเหล่านี้คือ 6 และนั่นคือจำนวนเงินที่คุณควรคาดหวังว่าจะชนะหากสิ่งนี้แสดงออกมาในความโปรดปรานของคุณ

ในการเล่น คุณต้องเดิมพันผลรวมของหลักแรกและหลักสุดท้ายในสตริงของคุณเสมอ

ในกรณีนี้คือ 1 + 3 ซึ่งหมายความว่าการเดิมพันครั้งแรกคือ $4

กฎคือถ้าคุณแพ้เดิมพันนั้น คุณต้องเพิ่มจำนวนเงินเดิมพันที่ส่วนท้ายของสตริงตัวเลข ซึ่งจะกลายเป็น 1-2-3-4

สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปสำหรับการสูญเสียแต่ละครั้ง การเดิมพันครั้งต่อไปคือ $5 (1 + 4 – ผลรวมของหลักแรกและหลักสุดท้าย) เพิ่มหมายเลข 5 ต่อท้ายสตริงของคุณหากคุณแพ้

แต่ถ้าคุณชนะล่ะ?

เมื่อคุณชนะ คุณจะลบหมายเลขแรกและหมายเลขสุดท้าย จากนั้นเพิ่มหมายเลขแรกและหมายเลขสุดท้ายที่เหลือของสตริงตัวเลขของคุณ

สมมติว่าคุณชนะการเดิมพันครั้งที่สาม ซึ่งเป็นเงินเดิมพัน 6 ดอลลาร์ เนื่องจาก 1 และ 5 เป็นตัวเลขหลักแรกและหลักสุดท้ายหลังจากแพ้เดิมพันที่สอง

ตอนนี้คุณลบหลักแรกและหลักสุดท้าย (หลักที่ 1 และ 5) ปล่อยให้คุณเหลือ 2-3-4 เป็นสตริงที่เหลือ

ดังนั้นมันจึงดำเนินต่อไปจนกว่าสตริงของตัวเลขของคุณจะถูกลบด้วยการชนะที่เพียงพอ (หากคุณเหลือตัวเลขเพียงหนึ่งหลักในสตริงของคุณ – นั่นคือจำนวนเงินที่คุณเดิมพัน)

ในท้ายที่สุด หากคุณลบตัวเลขทั้งหมด กำไรของคุณจะเท่ากับผลรวมของตัวเลขในสตริงเริ่มต้นของคุณ

ฉันบอกคุณแล้วว่ามันดูซับซ้อน แต่เล่นกับสิ่งนี้สำหรับการเดิมพันในจินตนาการสองสามอย่าง (อาจจะโยนเหรียญและเดิมพันหัวและก้อยด้วยระบบนี้) และคุณจะเห็นว่ามันค่อนข้างง่ายจริงๆ

ตราบใดที่คุณไม่แพ้ติดต่อกันเป็นเวลานาน คุณสามารถสร้างจำนวนเงินเป้าหมายของคุณได้อย่างแน่นอน (ผลรวมของตัวเลขเริ่มต้นของคุณ) โดยที่คุณมีกระเป๋าที่ลึกพอที่จะเพิ่มการเดิมพันของคุณทุกครั้งที่คุณแพ้

ในแง่นี้ มันเป็นเพียงเวอร์ชันของ Martingale เท่านั้น และสามารถให้ทั้งความสนุกในการเล่นและมีประสิทธิภาพที่หลอกลวงเมื่อเวลาผ่านไป

แต่เช่นเดียวกับ Martingale มันคือกลยุทธ์การเดิมพันเป็นหลัก ไม่ใช่ระบบการเล่นที่ให้ความได้เปรียบกับเจ้าบ้าน

การเล่นย้อนกลับ

เวอร์ชันที่ต้องการของ Norman Leigh เรียกว่า ‘Reverse Labouchere’ เพราะมันเพิ่มการเดิมพันเมื่อผู้เล่นชนะ และลดการเดิมพันเมื่อแพ้

เช่นเดียวกับ Labouchere Reverse ต้องการให้ผู้เล่นจดหรือติดตามตัวเลขทางจิตใจ

เช่นเดียวกับ Labouchere การเดิมพันจะถูกตัดสินโดยการเพิ่มตัวเลขตัวแรกและตัวสุดท้ายของสตริง แต่ที่นี่คุณจะเพิ่มเงินเดิมพันที่ชนะของคุณไปที่ส่วนท้ายและลบหลักแรกและหลักสุดท้ายเมื่อคุณแพ้ – ตรงกันข้ามกับวิธีที่ Labouchere กำหนด

ดังนั้น หากคุณแพ้การเดิมพันสองรายการแรก สตริงจะถูกลบออก และคุณเริ่มใหม่อีกครั้งด้วยสตริงใหม่ (ในตัวอย่างของเรา 1-2-3) หรือออกจากโต๊ะ

อย่างไรก็ตาม หากคุณชนะ คุณเพิ่มเงินเดิมพันที่ชนะต่อท้าย (1-2-3-4) แล้วเดิมพันอีกครั้งโดยเพิ่มหลักแรกและหลักสุดท้าย (5 ดอลลาร์)

ทำต่อไปจนกว่าจะถึงกำไรที่กำหนดไว้ล่วงหน้า จากนั้นคุณจะต้องออกจากโต๊ะหรือเริ่มเล่นใหม่ (1-2-3) และนำเงินที่ได้มาจากการแข่งรอบนั้น

ผลก็คือ มันคือระบบการจัดการเงินที่คล้ายกับตำนานการพนันอย่าง Nick The Greek ซึ่งหนังสือ “Gambling Secrets of Nick The Greek” นั้น “เดิมพันมากขึ้นเมื่อคุณชนะและน้อยลงเมื่อคุณแพ้”!

ผู้เล่นทั้ง 13 คนที่สืบเชื้อสายมาจากเมืองนีซ ฝรั่งเศส และมอนติคาร์โล ประเทศโมนาโก ก็สามารถเพิ่มจำนวนความเสี่ยงได้เช่นกัน เนื่องจากเงินทุนของนอร์มันกระจายไปในหมู่ผู้เล่นที่ซ่อนตัวอยู่ในสายตาธรรมดา

คาสิโนมอนติคาร์โล [Image: Nathan Hughes Hamilton/Flickr]

และมันก็ได้ผล?

นอร์แมนและ 12 หมู่ของเขาเอาชนะคาสิโนได้หรือไม่?

คุณเดิมพันที่พวกเขาทำ!

นอร์แมนและเจ้าเล่ห์หลายสิบคนทุบธนาคารที่มอนติคาร์โลและนอร์แมนถูกขึ้นบัญชีดำอย่างรวดเร็ว แม้ว่าคาสิโนจะไม่รู้ว่าเขากำลังทำอะไรเพื่อเอาชนะเกมของพวกเขา

หากพวกเขารู้และฉลาด พวกเขาควรให้นอร์แมนและลูกเรือของเขามีห้องว่างเป็นเวลาสองสัปดาห์และเฝ้าดูพวกเขาทุบทุกเพนนีที่พวกเขาเคยได้รับมาเพราะโชคช่วย

นี่คือการถู:

Reverse Labouchere ไม่ได้เปลี่ยนอัตราต่อรอง แต่จะจำกัดการขาดทุนของคุณเท่านั้น

แต่ถ้าคุณเล่นต่อไป ความสูญเสียเหล่านั้นจะเพิ่มขึ้น และในขณะที่ระบบเดียวกันเพิ่มผลตอบแทนระหว่างสตรีคที่ชนะ วิธีเดียวที่จะได้รับประโยชน์จากสิ่งนั้นคือหยุดเล่น ซึ่งพวกเขาทำได้ – ต้องขอบคุณคาสิโนที่ปิดพวกเขาทั้งหมด!

แล้วหนังเรื่องนั้นล่ะ?

นอกเหนือจากมินิซีรีส์ทางทีวีแบบแห้ง การผจญภัยของนอร์แมน ลีห์ ยังนำเสนอได้ดีที่สุดในหนังสือของเขา “สิบสามต่อต้านธนาคาร” และฉันอยากให้คุณอ่านมากกว่าทำลายรายละเอียดทั้งหมดสำหรับคุณที่นี่

มันจะเป็นการผจญภัยที่ตลกขบขันสำหรับทุกคนที่เป็นเจ้าของสิทธิ์และสามารถเพิ่มงบประมาณได้ มีเรื่องมหัศจรรย์ให้เล่า แต่มีปัจจัยหนึ่งที่หลายคนละเลยในการเล่าเรื่อง: เรื่องนี้ไม่เคยพูดซ้ำ

ระบบประเภท Martingale ไล่ตามการสูญเสียที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าจะหยุดตามขีด จำกัด ของโต๊ะหรือแบ๊งค์ที่ จำกัด ของผู้เล่น

การสูญเสียดังกล่าวสามารถมีได้มากเกินกว่าที่ผู้เล่นจะจินตนาการได้ เนื่องจากลักษณะของผลลัพธ์แบบสุ่มและความจริงที่ว่าอุปกรณ์การพนันไม่มีหน่วยความจำ ดังนั้นจึงเป็นไปได้อย่างยิ่งที่ผลลัพธ์ 50/50 จะไม่เกิดขึ้นหลังจากการทอย สปิน หรือ เปลี่ยน

เช่นเดียวกับชัยชนะหลายครั้งและในกรณีของนอร์แมน ลีห์และการจู่โจมมอนติคาร์โลของเขา เขาเป็นเพียงผู้มีพระคุณของโชคอันยอดเยี่ยมที่หยุดลงก่อนที่กระแสน้ำจะเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นเช่นเคย ทำเสมอ

อย่างที่บอกในหนังของผม ตอนจบน่าจะดีกว่า…